mini chatcomment
Говорите
b
Как PlayStation Now и облачные сервисы убьют видеоигры

Как PlayStation Now и облачные сервисы убьют видеоигры

Играть в Ведьмака 3 и GTA V на слабом железе? В чём подвох?

Современные технологии дошли уже до того, чтобы выпускать облачные сервисы, на которых пользователь может играть в «тяжёлую» игру на слабых компьютерах, даже если это эксклюзив для PlayStation 4. Некоторым уже знакома данная схема, потому как звучит такое предложение слишком сладко для заядлых геймеров, которые не могут позволить себе приобрести дорогостоящую аппаратуру. Есть ли здесь нюансы, о которых следует знать каждому?

Для начала посмотрим на популярный облачный сервис в виде PlayStation Now. Sony анонсировало и выпустило бета-версию своего облака ещё в 2014 году, созданного по технологии OnLive и Gaikai. Теперь сервис поддерживается во многих американских и европейских странах, а также Японии, однако для России официальной поддержки не было предусмотрено, поэтому решать проблему придётся обходными путями. PlayStation Now считается наиболее перспективным сервисом, однако не он один занимает рынок подобного формата.

Параметры, по которым оцениваются облака для игр – это быстрота и наполненность библиотеки. К примеру, GeForce Now от Nvidia позволяет запускать те игры, которые имеются у пользователя в Steam, Uplay и Origin, что очень удобно, т.к. выбор не ограничивается решением разработчика. Тем временем Liquid Sky запускает экспериментальную функцию, которая даёт возможность играть в любимые требовательные игры даже на смартфоне. Чем больше слушаешь, тем интенсивнее впадаешь в чувство эйфории. Однако не всё так гладко.

Сперва – цена. Конечно, есть бесплатные варианты, которые дают поиграть 3 часа в сутки, но не стоит забывать о главном ресурсе, что необходим для нормального игрового процесса. Данный способ будет неудобен для пользователей, у которых ограничен Интернет-трафик, или просто низкая скорость. Тогда придётся брать дорогостоящие тарифы, чтобы игра не стопорилась на интересных моментах. Второй пункт – это цена на сервисах. Для того, чтобы поиграть в предлагаемую разработчиком игру на чужом железе, нужно хорошо заплатить, притом подписка может варьироваться от нескольких сотен до тысяч рублей. К тому же сторонние сервера или процессоры могут давать сбои, от чего даже с самым крутым Интернетом игра может идти с зависаниями.

И главный пункт – почему подобное решение убивает видеоигры? Дело в том, что облака предлагают только то, что одобряет разработчик или онлайн-магазин. В них может не быть старинных игр, или полюбившиеся новинки, которые по каким-то юридическим проблемам не могут выбиться на рынок. К тому же, с файлами игры нельзя проводить каких-либо манипуляций или же создавать и устанавливать моды. К тому же данное предложение выгодно только в краткосрочной перспективе, ведь потом захочется иметь что-то своё, или же больше не будет желания оплачивать выбранную подписку, поэтому всё равно придётся покупать железо получше. К примеру, для работы или какого-нибудь ПО. Так что выгода здесь неоднозначная.

Хотите всегда быть в курсе полезных
новостей нашего сайта?
Подпишись на наши уведомления
Подписаться
Добавить к сравнению
Добавить в «Желания»